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ヤマトタケル 最終更新日時 2019年08月10日 (土) 19時57分47秒 基本情報 名前 ヤマトタケル ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 セフィラ なし HP 700 ATK 120 DEF 120 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 立花 慎之介 対象称号① 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 神とある人としてオトタチバナ、ヤマトタケルすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20DEF+20 真威・草薙 ガーディアンスタイル時にHPが徐々に回復する。ただし、移動速度が下がる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 風薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時にファイタースタイルでの移動速度が一定時間上がる。その効果中は、他の移動速度変化を受けなくなる。 神族 天薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時に一定時間射程距離が延び、複数攻撃になる。 魔種 炎薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時に一定時間攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 海種 渦薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時に一定時間射程距離が延び、ファイタースタイル時の攻撃が、常にスマッシュアタックになる。さらに、スロウアタックの「移動速度を下げる効果」が上がる。 不死 冥薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時にファイタースタイルでの移動速度が一定時間上がる。さらに、効果時間内の次の攻撃に「攻撃対象とその周囲の敵ユニットに、『攻撃力に応じたディフェンダー属性ダメージ』を与え、一定時間移動速度を下げる効果」を付与する。移動速度上昇の効果は、敵ユニットを攻撃をすると消える。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 700 120 120 90 武装 750 170 170 110 血晶武装 人獣 800 210 210 140 神族 魔種 海種 不死 DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-016 身長 16[meter](神威発現時) 体重 54[t](神威発現時) 偉業 東国征討 愛する人 オトタチバナヒメ 性格 熱血にして使命感強し 性質 時に抜けていることあり イラストレーター naked フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“アマテラス(ver 4.2)”/“源義経(ver 4.2)”≫風が轟々と唸り、波が猛って激しいうねりを作ります。夜の浜辺に突如吹き荒れた嵐、その中心に立ったのは、巨大な黒い鬼神――。それは、先程まで人の姿をしていた武者――源頼朝が変じた姿でした。浜辺ではその姿を、頼朝と対峙していた三人の武者――源義経、弁慶、那須与一が、固唾を飲んで見上げます。そうしている内に、立ち込める黒雲が逆さに渦を巻き始めたかと思うと、その先端から美しい女神が姿を現しました。死の香り漂う艶やかな黒髪をたなびかせたその女神――伊邪那美神は、浜辺で見上げる三者を見下ろすと、「ほほほ、驚いておるのう。矮小な人間どもにはちと刺激が強すぎたか」と、さも楽しそうに笑います。そしてふよふよと宙を飛び、鬼神の肩に座ると、そっとその頬を撫でました。「良い良い、見違えたぞ頼朝。やはり益荒男は大きい程に見栄えが良いのぉ。しかしなるほど……これ程の“肉体”であれば、確かに『守護者』も狩れるであろうなぁ。さぁて、これから何を見せてくれるのかの?」* * * *「主……義経!! さすがにあれはいかん! こっちへ来い!」弁慶が叫び、離れたところで唖然と立ちすくむ義経を呼び寄せます。その声に我に返った義経は、鬼神を警戒しつつじりりと下がり始めました。「……私が、一射放ってみよう。その隙に……逃げよ」気付くと、傍で横になっていた与一が軋む体を押して立ち上がろうとしましたが、「馬鹿者! 生身でも当たらなかったのだぞ! あのような化け物になれば猶更気すら引けぬわ! じっとしておれい!」そう弁慶がたしなめます。その間に二人の傍まで下がった義経が、弁慶に訊ねました。「弁慶、俺は幻を見ているのか……兄上はどうなった!?」「解らぬ、ただあの禍々しさは本物……恐らく頼朝様は、『混沌』に組みしたのやもしれぬ……」「……こんとん……あの『混沌』か!? 兄上が……」背に冷たいものを感じ見上げる義経――その目が、ぎろりと見下ろす鬼神の目と合いました。すると鬼神は、五丈はあろうかという巨大な刀を握り直すと、めきりめきりと鎧を軋ませながら大きく振りかぶり始めました。義経はともかく、動けぬ与一を連れ、これ程の太さ、長さの巨刀から走り逃れることなどできるはずもなし――そう考えた弁慶は六尺の大金棒をどんと頭上に構えます。「……なっ!? 無茶だ、弁慶!」「忘れたか主、無茶無謀が我の持ち味よ! さあ来いいい!!」その声に引かれたように、ぶぉんと一気に大気が切り裂かれ、焼け焦げる匂いを纏わせた鬼神の一撃が放たれます。ズンッ、とあたりの地面が沈み――「どっせえええええい!!!」なんと、弁慶が見事、その一撃を受け止めてみせたではありませんか。だがしかし、全身の筋肉が震え、血管という血管は風船のように膨らみ、どす黒く染まった顔からは鼻血が噴水の如く流れ出します。「くぅっ!! 耐えろ弁慶!!」「ぶん、ぼんにがわでぃぼっだなぁ、あるじい(ふん、ほんに変わりおったなぁ主ぃ)」それでも笑みを浮かべる弁慶を横目に収めると、義経は目を閉じてぐぐいと刀を引き絞り、「邪鬼―――― 一っっっ閃!!!!」頭上の巨刀に向け、特大の斬光を放ちました。ゴイン――鈍い衝突音が響き、鬼神の刀が浮かび上がりました。しかし、その距離は僅か数尺のみ――これではすぐさま再び頭上に落ちて、元の木阿弥――それを見てとった義経は、「ふんっ!」と腰を落として両足を踏みしめると、力の限りの掌底を打ちこんで弁慶の巨体を跳ね飛ばし、次いでそのまま与一の腰紐を掴んで投げ飛ばしました。「主いいいい!」ズガンと再び巨刀が落ち、地が揺れ、もうもうと砂煙が舞い上がり――弁慶が目を凝らすと、『八艘飛び』の技が生きたか、義経は紙一重で巨刃から逃れていました。しかし、あまりの衝撃に気を失ったか、その体はまったく起き上がる様子が無く――。その後ろで、「起きよ主……! 義経えええ!!」先の剛撃をもう一度繰り出そうというのか、巨刀がゆっくりと動き始めました。* * * *一方、鬼神の肩より一連の様子を眺めていた伊邪那美神は満足そうな笑みを浮かべながらも、「ふむ……ちと『魂魄』が馴染み過ぎたか、少々意識を飛ばしておるかの」と、鬼神の顔を見上げ、首を捻っていました。「“あの皇子”の四魂が頼朝にこれ程合おうとは……効果はてきめんだが、この様子だとそれ程持たずして『魂魄』が尽きてしまうやもしれぬ」伊邪那美神はそう一人ごちつつ、眼前に広がる人の街を睥睨します。「だが、それも良いか。このまま現世を壊滅させれば、おのずと『守護者』どもも巻き込んでくれよう。さすれば『紅蓮の君』も我が物ぞ。此奴はちともったいないが――さぁ、まずはこの一帯! 頼朝よ、この忌々しき日の本を地ならししてやれい!!」伊邪那美神の号令と共に、鬼神は地に落とした巨刀の切っ先を引き戻し、再び構え直します。燈色の月を背に立つその姿は、まさに地獄より現れし魔王の如し。そして巨刀が再度振り上げられた、その時――。≪むぅ……?≫伊邪那美神が鬼神の肩から飛び去りました。「十種、辺津鏡(とくさ、へつかがみ)!!」同時に、背後の月が眩く七色に輝いたではありませんか。* * * *弁慶が義経に駆け寄り担ぎ上げたその時、空が七色に輝き、巨刀の動きが止まりました。「何事か……!?」見上げると、鬼神の頭上にて少女が一人、背に浮かべた鏡より放たれし七光の帯にて、鬼神の動きを縛りつけているではありませんか。「あれは……」「あらあら、人の子が随分とハジケちゃってるわねぇ」すぐ横に聞こえた声に弁慶が振り向くと――そこに、白銀の髪に月を戴いた美しい女神が立っていました。「そなたは……“神族”であるか……?」「うん、そうね。この国の神様よ」忽然と現れしその女神は、麗しき月の化身――月読命でした。「では、あそこに浮かぶ女人も……」「ああ、あの子は元人だけど、今は半分神様みたいなもんかな。それよりここは危ないわよ、さっさと逃げなさい」「いや……そなたが神であるならお訊ねしたい。これはやはり、『紅蓮の戦い』であるのか?」弁慶の言葉に、月読命は少しだけ驚いた風にしましたが、三人の武者を見回して納得したのか、「それを知ってるってことは、あなたたちは『使い魔』になったことのある雄霊ってことよね。この世界の『ロード』とはまだ契約していないの?」「この二人はわからぬが、少なくとは我は未だ……」「ならやっぱり逃げなさい。そして『ロード』を探すの。あれは『使徒』――『混沌』に改造された魔神よ。神でもないただの人魂が『ロード』無しで勝てる相手じゃないわ」そう答えました。すると弁慶の背後より、「『ロード』達のいる場所ならば……知っている」与一が体を押さえ、苦しそうに顔をしかめながらよろよろと近づいてきました。「その様子じゃ逃げるのもままならなそうね……」月読命はそう言うと、両手を大きく広げ宙に三日月を描きます。それはみるみる大きくなり、光る船となって弁慶たちの前に浮かび上がりました。「これに乗って念じなさい。夜の間しかダメだけど、あなたたちの思うところへ運んでくれるわ」「……かたじけない」弁慶は深々と頭を下げると、義経と与一を船に乗せ自らも乗り込みました。「……そなたらは、アレとやり合うというのか」「そうなるわね」「面目ない……我らが因縁に巻き込んでしまい……」弁慶がすまなそうに頭を垂れます。しかし月読命は片目を閉じると、「いいえ、むしろ感謝してるわ。“彼”の魂魄がああやって表に出てきてくれたから“気付けた”の。意外に近くに居てくれて助かっちゃった。さあ、行って!」そう微笑みかけ、月の船を押し出しました。そして振り返り、「――そう、私とあの子は、おそらくあいつに用がある」再び海に立つ鬼神を睨みつけました。* * * *月の光に照らされて落ちる巨大な鬼神の影が、暗い海をさらに暗く染めます。鬼神の目は破壊の意思に染まり、遠く輝く人の街をねめつけていました。しかしその体は前へと進むことなく、軋みを上げて震えるのみ――そうたらしめているのは、七光の帯で鬼神の手足を封じる可憐なる姫神――弟橘姫でした。鬼神が手足を動かそうとするたび、弟橘姫の顔が歪みます。「ああもう! ツクヨミ様あああ! これ、すっごくキツいかもぉ……うあっ!」少しでも気を抜こうものなら、すぐにでも封を破りかねない鬼神の圧――それを抑え込もうと、弟橘姫は必死に鏡に祈りを込めます。「うう、まずいな……アマテラス様が言ってた“切り札”ってまだなのかな……ふんっ!!」僅かな弱気の隙を突いた鬼神に体を持って行かれそうになったところ、再度念を入れ直して耐えたその時、「お待たせタッチー!」地上に居た人間たちを無事逃がした月読命が、宙に跳び上がってきました。「よく頑張ったわね! 二人で封じれば何とかなるはずよ。今行くわ!」「――何処へだ?」背後より、月読命を悍ましい気配が包みました。そのまま素早く横に飛んで振り向くと、元居た空間を何本もの“腕の影”が、飢えた蛇の如く空を掴みすり抜けていきます。その根元を辿ると――「……お義母様(おかあさま)」「やめい、虫唾が走るわ。数百年前に、そのように呼ぶなと伝えたであろう」そこには、伊邪那美神が、背に『八雷神の勾玉』を浮かべ月読命をねめつけていました。「ちょっと……これ、お義母様の仕業なの?」「『三貴子』ともあろう神が、そう見えぬか?」「なんで……『混沌』なんかに……」「さあて、何故だろうのう? 父神殿にでも聞いてみたらよかろう」予感はありましたが、突如敵として現れた母神の出現に、月読命は身を強張らせます。「……引いて、下さいませんか?」「何故、妾が……」伊邪那美神から昏い炎が立ち昇り、「お前などの言うことを聞かねばならん!!」轟と唸って月読命に放たれました。「ツクヨミ様!?……ううっ!」月読命の危機を目にした弟橘姫が、何とか加勢できないかと祈る片手を放し、呪術を放とうとします。しかしすぐに動き出しそうになる鬼神に引かれて思うように祈れず、むしろ力が削がれ、鬼神がずりりと足を前にすり出してしまいました。「タッチ―! こっちは大丈夫! 集中して!!」「ほう、余裕だな。始原の古代、古き一柱たる妾など、取るに足らぬと申すか!」伊邪那美神から放たれる無数の『黄泉の誘い手』が月読命に迫ります。月読命は縦横無尽に飛び回ってそれを躱しながら、なんとか弟橘姫に近づこうとしますが、避けど払えど無限に沸いてくる腕の影に少しも前に進むことができません。「お義母様! あんなのを野放しにて日の本が無くなったら、あなたの神性も危ういのよ!?」「当然熟知しておるわ。故に、あれは“制限付き”よ」「制限……?」「そうだ。あれは中に仕込んだ神威持つ『魂魄』を食いつぶしながら動いておる。ふふ、あの皇子、まことに良い拾い物であったわ」「じゃあやっぱり“タケル”はあの中に………でもそんな、このままじゃ……!」「なんだ、お前たちあの皇子を探しておったのか? これは面白いのぉ。このまま上手くすれば現世の半分は黄泉となるであろうし、合わせて高天原の者どもに意趣返しまで出来ようとは、まさにまさにの僥倖よ!」非道に笑う伊邪那美神に、月読命はきりりと真剣な目を向けると、「……いい加減にしてください、お義母様」静かに、弧なりに沿った月刀を引き抜きました。「良いぞ、正面からやってみるか?」対する伊邪那美神もまた、『八雷神の勾玉』を不気味に揺らし身構えました。先に動いたのは、月読命――空を蹴り、雲間から差す月光の如き瞬速で伊邪那美神に迫ります。伊邪那美神は勾玉より黒い雷を放ち迎え撃ちますが、本気の速さで飛ぶ月読命にはまるで当たることなく――そしてその刃が届こうとしたとき――「うぅっ!」びたりと、月読命の動きが止まりました。いくら前に進もうとしてもビクともせず――見ると、伊邪那美神の周りを漂う八つの勾玉の内二つがありません。それもそのはず、二つの勾玉は気づかぬ内に月読命の後方に回り込み、『黄泉の誘い手』を伸ばして月読命の足を掴み取っていたのです。月読命はそれでも刃よ届けと力を込めますが、「力比べだなぁ」さらに増えた腕の影が、腕へ、首へと絡みつきます。「何よ……これじゃどうにも……」月読命はなんとか首だけ巡らせると、「逃げてタッチ―! このままじゃ共倒れよ! 夜が明けたらきっと姉さんが何とかしてくれる!」上空の弟橘姫に叫びました。しかし――「……“かもしれない”、ですよね」弟橘姫は何かを思いつめるように下を向いていました。「タッチ―……?」「……話は聞いてました。こうして触れていて感じるんです。ここに、“タケル”の魂魄がある。そしてそれはどんどんすり減っていってる……」そして顔を上げると、決意の瞳を向けました。「……『天津祓(あまつはらえ)』をやります」『天津祓』――それは八百万の神々の神力を集めてその身に宿し、災禍を祓う強力な祝詞、「そんな、あなたの体では無理よ! あんなのできるのはヒミコくらい……成功したって、そんな神力を放ったらあなたの体は……!!」一度死して、仮初の体で生きる弟橘姫には大変危険を伴う術でもありました。「なるほどなぁ、その娘、何か匂うと思ぅたら“義体”であったか。ほぅれほれ、ツクヨミよ、諦めて妾の好きにさせい。日の本の半分とこの『魂魄』は失われるが、あの娘の命は助かるぞ?」二人の様子に、伊邪那美神が目を細めて笑います。しかし決意を固めた弟橘姫は譲りません。「タケルを救うにはこれしかないんです。ツクヨミ様はそのままイザナミ様を押さえていてください」「オトタチバナ……!」かつて、倭建命を救うために命を捨てた弟橘姫。そして魔神に捕らわれた弟橘姫の魂を救うために闇に落ちた倭建命。そして因果は巡り、今再び、弟橘姫は命を賭して倭建命を救おうと――。弟橘姫が左手に『辺津鏡』の祈りを残したまま右手を開くと、七光の帯が数本残して溶け消えました。同時に、自由になった鬼神の片足がズンと踏みしめられます。「由良由良止布瑠部(ゆらゆらとふるべ)――高天原に神留坐す(かむづまります)、神漏岐神漏美(かむろぎかむろみ)の命以ちて――」右手にて祈りを込める弟橘姫の祝詞が静かに響き、「ほほほほ、“死に戻り”が仮初の体で何を! 不幸はな、輪になって巡る。故に“輪廻”というのよ!!」月読命を縛り、それを嘲笑う伊邪那美神の声が木霊します。そこに、さらに封が緩み上半身の自由を得た鬼神が、片腕を揮い弟橘姫を掴もうと手を伸ばしました。しかし弟橘姫は宙を舞い、寸でのところでそれを躱すと再び祝詞を続けます。「皇親神伊邪那岐(すめみおやかむいざなぎ)の大神、筑紫日向(つくしひむか)の橘の小門(おど)の阿波岐原に(あわぎはら)に――」さらに迫る鬼神の腕――祝詞を唱えつつなんとか躱すも、「禊祓ひ給ふ時に生坐(あれま)せる――うあっ!!」不意にかちあげられた巨刀がもたらす風圧に煽られた弟橘姫は、空中でもみくちゃにされ、体を捻じられてしまいます。それでも――「くっそおおお!!」四肢に力を込めて立て直し、左手に『辺津鏡』、右手に『天津祓』の祈りを込め続けました。「祓戸(はらえど)の大神等(おおかみたち)……諸々禍事罪穢(もろもろまがごとつみけがれ)を祓へ給ひ清め給ふと申す事の由(よし)を……ああああ!!」しかしその為に動きが鈍ったことが仇となり、とうとう鬼神の手に掴まれてしまいました。弟橘姫は握りつぶされぬよう、さらなる神力にて障壁を張りますが、二つの祈りと同時に張るそれはひどく薄く、すぐにヒビが入ってしまいます。「……天つ神(あまつかみ)……地つ神(くにつかみ)……八百万神等共に(やおよろづのかみたちとも)に聞食(きこしめ)せと……」「……オトタチバナ……」月読命の顔が苦渋に歪み、なかなか諦めようとしない弟橘姫に、伊邪那美神も苛立ちをつのらせます。「愚かな、せっかく取り戻した命であろう? こんな滅しかけの『魂魄』など、いい加減見捨てたらどうだ?」しかし弟橘は、荒い息に肩を上下させ、「……諦めない」「なんと往生際の悪い」「死なせない……」頑ななその姿に、伊邪那美神が激しく顔を歪めました。「えええい、強情な! 頼朝よ! 鬼神よ! 一気に握り潰せ!!」その命に応え、鬼神が力を込めつつ弟橘を握る手を眼前まで持ち上げ――「タケルは、絶対に死なせない!!!」激しく、強い意思を宿した瞳にてそう叫んだ時、一瞬、鬼神の指が止まりました。「畏み畏み白す(かしこみかしこみもうす)――――――天津祓ええええ!!!」ドンッ、と弟橘姫の鏡からまっ白な閃光が迸り、鬼神の巨大な体を包み込みました。そして光が和らいでいき、再び鬼神が姿を見せると、その巨体はじっと天を仰いだままヒビ割れ――――しかし、めきりという嫌な音と共に、再び鬼神が動き出したではありませんか。「ふふん」伊邪那美神がほくそ笑み、「……失……敗……?」月読命が絶句します。しかし、もはや精魂尽きた弟橘姫は、鬼神の手から滑り落ちるしかなく――。その体を、ふわりと何かが受け止めました。「うぅ………」何事かと閉じかけた瞼に力を込めて見上げると、鬼神の動きが止まっています。鬼神は、何か強い力に押さえ付けられているようでした。よく見ると、鬼神から煙のようなものが抜け出し、その体を押さえ付ける何かを形作っているではありませんか。それは――青銅の巨人でした。巨人は片方の手で鬼神の肩をがっちりと掴み、もう一方の手で弟橘姫を受け止めていました。その顔を見上げた弟橘姫は、「……良かった、帰ってこられたんだね……でも、やっと逢えたのにこんな一瞬か……それになんか鎧だし……」遠いその頬に触れようと震える手を伸ばし、「それでも、大好きだよ」そう笑って、静かに手を下ろしました。鬼神の体が崩れていきます。何ら障害なく倭建命を救えたとしても、いつかは朽ちるはずだった弟橘姫の体。しかしその時が、こんなにも早く訪れるとは――。それでも、それが、彼女の決めた道でした。それが、弟橘姫という魂でした。鬼神の侵攻が止まったことにより、争う理由を失った伊邪那美神は月読命の戒めを解きます。しかし月読命はその場から動かず、頭を垂れるばかり――。「ふん、男なぞ、女を不幸にする種でしかないわ。そのようなものに己を懸けるからこうなる」月読命に背を向け、そう呟いた伊邪那美神の表情は――。空が白み始め、じっと佇む青銅の巨人に色が差し始めます。そのやわらかな光は、巨人の手の上で穏やかな笑みを浮かべ横たわる、冷たい少女の体を悲しく照らすのでした。~『紅編日本書紀』より~≪ Continued to “卑弥呼(ver 4.2)”≫ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 +EXボイス EXボイス 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 考察 ガーディアンスタイル時0.5秒毎にHP5のリジェネ 自身のSPD-???%。 同状態を約数秒維持することで種族毎の強化状態へ 強化発動はエフェクトで分かりやすい 強化状態は20c持続(不死のみ持続2c弱+1度攻撃すると強化解除) 人獣 SPD+20% 神族 レンジアップ+範囲攻撃 魔種 ATK+40、攻撃間隔-30% 海種 オートスマッシュ+スロウブースト+レンジアップ 不死 SPD+100% 攻撃対象と周囲の敵にATK50%相当のディフェンダー属性ダメージ追加+SPD-???% キャラクター説明 日本神話の登場人物・ヤマトタケルノミコト。 天照大神の血を引く半神の身ながら、父帝に疎まれて戦争征伐の生涯を送った。 古事記によれば、戦いの果てに体を蝕まれ力尽きるのだが、LoVにおいてはロキの手引きにより機械の体を得て蘇生。 機甲化した草薙の剣と融合し、巨大なロボットへ変身する力を得る。 しかし、草薙の剣と融合してからは強烈な殺戮衝動に襲われる様になり、ロボットの姿へ変身しては暴れまわるという不安定な状態に。 そして草薙の剣とヤマトタケル自身にはとんでもないものが仕込まれていた。 ツクヨミととある紅蓮の子(恐らく琥珀)率いる大和の神々、そしてそれとは別の紅蓮の子(恐らくヴォルフ)と卑弥呼によってなんとか暴走は止まったものの、 草薙の剣に彼の想い人であるオトタチバナヒメの魂が込められている事、そしてロキの手によりヤマトタケル自身に混沌の鍵を生む「忌み種」が植え付けられているという衝撃の真実が明らかとなる。 オトタチバナの魂により混沌の侵食は寸前まで押しとどめられていたものの、オトタチバナを昇天させて欲しいというヤマトタケルの願いにより彼女の魂は昇天。 同時に「忌み種」が発芽し完全に暴走。混沌の鍵の1人として完成してしまう。 と言うのが、前作の話であった。 カードも通常版と闇落ち版の2種類のカードがあった。 だが、どちらも癖が強く余り使われる機会は無かった。 カッコいいデザインなのに勿体無い。 因みにデザインされた方は、水栄一 X 下口智裕 である。実に勿体無い。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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海種 VerRE 2.2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 エラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 No.089 UR ヴィーナス No.090 SR オリオン No.091 SR エステル・ブライト No.092 SR アイギスEXO No.093 R フォッサ No.094 R デルビウム No.095 R 【氷紋】シヴァ No.096 R 【覇権】ポセイドン No.097 R 【慈愛】ヴィヴィアン No.098 UC みずち No.099 UC テンペスタ No.100 UC 【傾奇】ジライヤ No.101 C イヌダンテム No.102 C キラーフィッシュ No.103 UC アイギス コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/海種/verRE 2.1 ヴィーナス(UR) 海種No 089 名前 ヴィーナス コスト 15 種族 海種 HP 440 移動速度 4 ATK 40 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 Fスキル Tサーチ Sスキル リジェネ Wレジスト 特殊技 耽美な眼差し 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵すべてのカード位置と通常攻撃方向を一定時間固定する。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。 効果範囲 前方円形 イラストレータ オサム DATA 身長 ちいさめ 「お願い助けて王子様! 私の名前はヴィーナス。この大きな悪いシャコガイに捕らえられてしまったの。私の体が毒におかされてしまう前にこの鎖を解いて! 鍵は貝の奥よ!あっそれじゃダメ。もっと奥。頭をふかくつっこんで…そうそうそのへんよ。はい、よくできました!」次の瞬間ばくんと大きな音をたててシャコガイは閉じた。ヴィーナスは暗闇でにやりと嗤って獲物にくちづけをした。 体重 やわらかめ 生息域 クリミナ北海 本体 シャコガイ 狩猟方法 疑似餌 デザート 海藻 考察 オリオン(SR) 海種No 090 名前 オリオン コスト 30 種族 海種 HP 490 移動速度 2 ATK 65 DEF 75 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル リペア Wシールド Wサーチ Sスキル - 特殊技 グレートフィッシャー 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵すべてを一定時間、プレイスクリーンの四隅へ強制移動させる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 増田 幹生 DATA 全長 3.2[meter] 「偉大なる海の王よ。亡くなったご子息の御遺体と〈遺産〉をかけあわせ、最強の生物兵器が完成しました。ご覧を。凄まじい破壊力と、海を渡る能力をもっておられます」「うむ。よいな。しかしなぜああも走り回っておるのだ?」「ご自分の尻尾が苦手な蠍のようだと逃げておられて…」ポセイドンは深く、ため息のあぶくを吐いた。――「深淵の後継者」 重量 2.2[t] 元恋人 アルテミス 遺体発見場所 浜辺 新機能 海を歩く力 苦手 蠍 考察 エステル・ブライト(SR) 海種No 091 名前 エステル・ブライト コスト 20 種族 海種 HP 470 移動速度 4 ATK 50 DEF 50 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 Fスキル ゲート Wサーチ Sスキル リジェネ 特殊技 奥義・太極輪 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合、効果が上がる。[時・早] 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 椎名 優 DATA 身長 1.57[meter] もう、なんなのよここ! 魔獣だらけじゃない!てゆうか、ヨシュアはどこいったのよ!…そっか!!これは夢ね!最近≪身喰らう蛇≫のやつらのしょ~もない悪だくみに付き合ってばっかりだからこんな夢見ちゃったのよ。よーし! 夢ならとことんやってやるわ。この泣く子も黙るエステルさんが相手よ! どーんとかかってらっしゃい! 体重 あんですって?! 出身地 ロレント地方 趣味 棒術・釣り 好きな靴 ストレガー社製 称号 爆釣王 考察 アイギスEXO(SR) 海種No 092 名前 アイギスEXO コスト 20 種族 海種 HP 430 移動速度 3 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル オーラ シールド サーチ Sスキル - 特殊技 EXオルギアモード 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。さらに、通常攻撃を複数攻撃にする。ただし、一定時間後、攻撃力・防御力・移動速度が下がる。[時・遅] 効果範囲 自分単体 イラストレータ 副島 成記(Index) DATA 身長 1.63[meter] 【活動日誌 2012年 10月】タルタロス、時の狭間、テレビの中の世界。色々な場所で戦ってきたけれど…今も時折夢で訪れる”あの世界”も本当の戦い…? ならば全力を尽くしましょう。オルギアモードから更に性能を引き上げる新機能…召喚時と同じ具現化現象で体を包み、出力無制限開放状態にも耐えうる超剛性を得るエクストリーム・オルギアモード。試させて頂きますッ! 体重 人間より重いです 所属 シャドウワーカー ペルソナ メサイア改 アルカナ 愚者[Fool] 私的流行 姉さんをいじる 考察 フォッサ(R) 海種No 093 名前 フォッサ コスト 15 種族 海種 HP 480 移動速度 1 ATK 30 DEF 45 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 Fスキル オーラ Wアルカナ Wゲート Sスキル ゲージ 特殊技 アーマーブレイク 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 中北 晃二 DATA 全長 3.6[meter] 「偉大なる海の王よ、この〈遺産〉は起動厳禁と申し送りが添付された状態で発見されました。しかしたかが申し送り如きに屈する筈もなく、必ずや起動してご覧にいれます」「うむ、ようやった。しかし何故に起動厳禁なのだ?」「はい、この〈遺産〉は海溝の奥深くに潜り込み、その一番柔らかく弱い部分に圧力を掛け、惑星を真っ二つに…」――「深淵の後継者」 重量 5.5[t] 最高速度 5.3[m/s] 発掘場所 失われた大陸 厳重注意 使用禁止 申し送り 起動厳禁 考察 デルビウム(R) 海種No 094 名前 デルビウム コスト 10 種族 海種 HP 390 移動速度 2 ATK 20 DEF 50 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 Fスキル リペア Wシールド Sスキル Wレジスト 特殊技 スペースドアーマー 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して無敵になる。[時・遅] 効果範囲 自分を中心に横長 イラストレータ 中北 晃二 DATA 全長 5.4[meter] 「偉大なる海の王よ、この〈遺産〉は陸上の標的を抹殺する大洪水を発生させる機械仕掛けの殺し屋でございます。ご覧あれ。その危険性から封印された禁断の兵器を」「うむ。ようやった。しかしこやつはなぜ私を睨む?」「どうも故障中のようで、なぜか陛下を標的と認識しておりこの私めが抹殺命令を出すのを今か今かと…」――「深淵の後継者」 重量 8.6[t] 最高速度 不明 発掘場所 失われた大陸 機能 洪水発生装置 注意事項 故障中 考察 【氷紋】シヴァ(R) 海種No 095 名前 【氷紋】シヴァ コスト 25 種族 海種 HP 440 移動速度 4 ATK 60 DEF 70 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 Fスキル Wゲート サーチ Sスキル - 特殊技 アブソリュートゼロ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵2体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。[時・早] 効果範囲 前方長方形 イラストレータ ELDENKA DATA 身長 氷柱くらい 氷の精霊は待っている。強い祈りを抱えて訪れる者を。その祈りがかなえられるかどうかは分からない。全ては気まぐれで冷酷な彼女の気分次第だ。彼女の神殿にそそり立つ氷柱はヒトに似ている。氷の精霊は今日も待っている。 体重 氷塊くらい 生息域 氷の神殿 性格 気まぐれ 嫌い 傲慢な人間 趣味 凍らせる 考察 【覇権】ポセイドン(R) 海種No 096 名前 【覇権】ポセイドン コスト 25 種族 海種 HP 460 移動速度 3 ATK 55 DEF 70 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル オーラ Wサーチ Sスキル - 特殊技 大海のトリアイナ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)[時・早] 効果範囲 自分を中心に十字 イラストレータ 匡吉 DATA 全長 見る者次第 戦鼓が鳴る。角笛が響く。兵士の雄叫びが海をどよもす。波を割って姿を現す太古の〈遺産〉の目に慈悲はない。やがて浮上する『箱船』と共に軍勢は空に駆け上がる。陸へ! 陸へ! そして天へ!三叉の矛に導かれて臆する兵はただの一人もいなかった。〈海の王〉の待機の時は終わりを告げたのだ。――「深淵の後継者」 重量 水深次第 最高速度 潮流次第 目的 『混沌』殲滅 第1目標 クロノス 第2目標 ウラヌス 考察 【慈愛】ヴィヴィアン(R) 海種No 097 名前 【慈愛】ヴィヴィアン コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 4 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル サーチ Sスキル ゲージ 特殊技 麗しき乙女の祈り 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに、最大HPと移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)[時・遅] 効果範囲 前方円形 イラストレータ ミユキルリア DATA 任務 英雄を待つ あなたが新しい英雄? これで何人目かしら。え? 聖剣? ええ、持ってってもいいわよ?その代わり、私も一緒に連れて行くこと。なぜって? 分からないなんてあなた馬鹿ね。あなたがもし英雄じゃなかったら回収しなきゃならないの。聖剣と、あなたの生命を。 任務 聖剣を渡す 任務 英雄を葬る 通称 湖の乙女 関心 魔術の習得 趣味 英雄の教育 考察 みずち(UC) 海種No 098 名前 みずち コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 4 ATK 55 DEF 35 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル - Sスキル - 特殊技 アクアウェポン 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 加藤 さやか DATA 全長 1.8[meter] 流れる水は澱まず清い水もし滞らば澱んで腐る水が腐れば心も腐る腐った心は流れを汚す流れを汚そうものならば沈めてしまおう澱まぬように 重量 浮力がかかれば 好き 清い湧水 嫌い 滞る水 嫌い うぬぼれ 嫌い 傲慢 考察 テンペスタ(UC) 海種No 099 名前 テンペスタ コスト 30 種族 海種 HP 470 移動速度 2 ATK 50 DEF 70 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル リペア Wシールド Sスキル - 特殊技 ヒートクレイモア 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 前方円形 イラストレータ 中北 晃二 DATA 全長 4.5[meter] 「偉大なる海の王よ、この〈遺産〉は巨大な嵐を発生させ、地上の全生物を殲滅するまで止まらぬ自動機械です。ご覧あれ。地上の『機甲』など粗末な複製に過ぎません」「うむ。ようやった。しかしこやつは如何に止めるのか?」「今後の研究の課題として生涯を捧げる覚悟にございます」ポセイドンは『紅蓮の王』には黙っていようと決心した。――「深淵の後継者」 重量 2.0[t] 最高速度 20[km/h] 発掘場所 失われた大陸 復元者 ノーチラス 目的 陸上生物の殺戮 考察 【傾奇】ジライヤ(UC) 海種No 100 名前 【傾奇】ジライヤ コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 3 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 Fスキル - Sスキル - 特殊技 霧隠れの術 分類 特殊 特殊技効果 自身の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。さらに、透明になる。ただし、敵の通常攻撃範囲に入ると攻撃を受ける。ダメージを受けても透明は解けない。 効果範囲 自分単体 イラストレータ 甲壱 DATA 身長 5.2[ゲロ] 咲いた花はいつか散りゆき、口にした言葉は薄れゆく。この移ろいゆく世界はただ悲しいと、あの方は言われた。故に、拙者は心に決めた。決して変わらぬ物が世に在る証を立てて見せんと。ゆえに今日も拙者は名乗る…「傾奇忍者ジライヤ! 正々堂々と参上! でゲロ!」 重量 17[ゲコ] 最高速度 120[ピョン] 忠誠 桜花御前 任務 大陸探索 嫌い カエル呼ばわり 考察 イヌダンテム(C) 海種No 101 名前 イヌダンテム コスト 10 種族 海種 HP 410 移動速度 1 ATK 25 DEF 45 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル オーラ Wアルカナ ゲート Sスキル - 特殊技 ウィザーウェーブ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 自身を含まない前方円 イラストレータ 中北 晃二 DATA 全長 3.8[meter] 「偉大なる海の王よ、この〈遺産〉は周辺の海洋生物たちを意のままに操り、全滅に追い込む煽動装置です。影響下の海洋生物はその関心を奪い合うように殺戮に励みます」「うむ。ようやった。しかしこやつはなぜ慟哭するのだ?」「我が子のような海洋生物が先を争って殺し合うのが耐え難いようですな。しかもその影響力は今も広がり続け…」――「深淵の後継者」 重量 5.8[t] 最高速度 30[km/h] 発掘場所 失われた大陸 特殊技能 エンロールメント 特記事項 制御不能 考察 キラーフィッシュ(C) 海種No 102 名前 キラーフィッシュ コスト 10 種族 海種 HP 390 移動速度 4 ATK 50 DEF 20 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 Fスキル - Sスキル - 特殊技 ウォーターガン 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージを与える。 効果範囲 自身と離れた前方扇 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 縦幅 1.4[meter] 群れから一匹はぐれたあいつ。夢は珊瑚礁で泳ぐこと。いく船くる樽みな斬って、鱗も剥がれて精根尽きた。泳いだ先に見えたのは血で汚れた珊瑚礁。濁った海水眼にしみる。はぐれものの人喰い魚は正義の怒りでとび跳ねた。ドラゴニアの海域で、危険も知らずに最期に跳んだ。広大な海の上、波紋は世界に広がった。 横幅 3.2[meter] 生息域 アギーレ環礁 食物連鎖 最下層 調理法 煮・焼・生 憎む 海洋汚染 考察 アイギス(UC) 海種No 103 名前 アイギス コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 4 ATK 50 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル パワー Wゲート Sスキル - 特殊技 オルギアモード 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力・移動速度を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大する。ただし、一定時間後、攻撃力と防御力が下がり、通常攻撃範囲が縮小する。[時・遅] 効果範囲 自分単体 イラストレータ 副島 成記(Index) DATA 身長 1.63[meter] 【活動日誌 2010年 1月】近頃、スリープモードでの夜間待機中に、不可解な映像が度々見えるであります。ラボの人達は「思考が人に近づいた事で”夢”に近い記憶の再配列が起きている」と言っていましたが、最近見えるのは、何と言うか…現実ともタルタロスとも違う、全く覚えのない光景です。単に、私のイメージの産物なのでしょうか。『紅蓮の王』という、あの名前も… 体重 重たいであります 所属 特別課外活動部 ペルソナ アテナ アルカナ 戦車[chariot] 特技 鍵開け(無断) 考察 海種 VerRE 2.1 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 海種新カードデータ一通り埋めました。誤記等あればご指摘ください。 - 名無しさん 2012-11-02 12 25 22 ファミ通アイギスはNo.103 - 名無しさん 2012-11-01 23 03 44
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火車クロノス 火車クロノス 火車クロノス キーカード コスト60 Cクロノス コスト10 C火車 候補カード コスト50 STリヴァイ ST魔龍公ビューネイ コスト40 SRソエル コスト30 STロックブーケ コスト20 Cペルセポネ コスト10 URパーシヴァル ST博令霊夢 Rビリー・ザ・キッド Cロロ Cルールー Cロッシュ Cオキュペテ Cナイトメア Cア・プチ トランス候補 Cアヌビス デッキサンプル 火車クロノス2TOP型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cクロノス 人獣 大神 60 ディフェンダー 90/80 召喚/覚醒/ブレイクアップD (20)トランス ST魔龍公ビューネイ 人獣 四魔貴族 50 アタッカー 80/70 召喚/覚醒/ (30)アースライザー Cペルセポネ 不死 狂戦士 20 ディフェンダー 10/10 召喚/デッドマナ/デッドマナ - URパーシヴァル 人獣 英雄 10 アタッカー 10/10 - (20)聖杯の詩 ST博麗霊夢 人獣 退魔者 10 マジシャン 5/10 召喚 (30)博麗大結界 C火車 不死 怪異 10 マジシャン 5/5 ヘイスト (20)トランス Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 0/10 - - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣・不死 アタッカー US リターンゲート・クイックドライブ 解説 対抗策 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大鎌の技を極めし剣士 【名前】 ロード・オブ・ワイズ ハイランダー 【読み方】 ろーど・おぶ・わいず はいらんだー 【俳優/声】 不明 【登場作品】 仮面ライダーセイバー 【登場話】 第44章「開く、最後のページ。」~第46章「さようなら、私の英雄。」 【所属】 黒い本棚 【分類】 ロード・オブ・ワイズ 【特色/力】 特殊能力/大鎌 【名前の由来】 ハイランド(出版社) 【詳細】 かつてソードオブロゴスの四賢神と呼ばれしロード・オブ・ワイズの一人。 「大鎌の技を極めしもの」。 かつて剣の道を極め、剣技の全てを生み出したと言われる四賢神の一人で4つの眼があしらわれた禍々しい大鎌「プロビデンスサイズ」を武器としている。 プロビデンスサイズは様々な特殊能力を秘め、バリエーション豊富な技に裏打ちされた変幻自在の戦闘スタイルで対象を翻弄、常に優位性を保ちながら戦う。 中でも得意とするのが、相手の攻撃のエネルギーを大鎌でまるで巻き取るが如く受け止め、そのまま跳ね返す特殊反射攻撃。 大鎌自体のリーチも長く、巧みに操り、受け止めたエネルギーは違う属性に変換して跳ね返す事もたやすく、バスターが放った土豪剣激土の攻撃を受け止めて竜巻に変換して跳ね返した上、炎の斬撃で竜巻ごと切り裂くという芸当も見せている。 それは氷と炎という相反するようなものでも一瞬で変換してしまうことが可能。 特定の属性を帯びる聖剣は、その属性が攻撃に宿っているため剣技を抜きにしても聖剣使いにとってはまさに天敵。 なおクロスセイバーはクオンが単身圧倒してみせた上、最終決戦ではまっさきにストリウスの所へ向かっていったため、このハイランダーとは戦っていない。 聖剣の能力を使うことに特化したクロスセイバーとの相性を考慮すると、刃王剣十聖刃で聖剣の属性を切り替えることで対処できそうではあるが、剣技の実力自体が隔絶したものであることもありハイランダーもクロスセイバーに対しては優位に戦えると思われる。 初登場は第44章。 グリモワールワンダーライドブックを得たストリウスの手によって全盛期以上の力を与えられて蘇った。 仮面ライダーバスターとスラッシュを相手に戦い、上記の通り土豪剣激土の斬撃を竜巻に変えて両者を浮かび上がらせた後炎の斬撃を繰り出して一閃している。 そして仮面ライダーストリウスの攻撃で飛羽真達が全員変身を解除すると、その場に出来上がった滅びの塔の最奥で待つというストリウスの言葉に従う形で撤退する。 翌日塔に駆けつけた剣士達を待ち受ける最強の刺客の2番手として登場。 仮面ライダーブレイズ、バスターと戦いブレイズタテガミ氷獣戦記の氷結攻撃を炎に変換して跳ね返し、倫太郎を先に行かせるために単身で挑むバスターを瀕死にまで追い込んだが、愛する家族のためにも決して死ねないと叫ぶ尾上の声に応えるように大秦寺が合流。 満身創痍の二人を容赦なく攻撃していくも、バスターが背後から大鎌ごと抑え込んでいる間にスラッシュが発射したビート・ロリポッパーで致命傷を受け爆散し消滅した。 ハイランダーもろとも攻撃を食らう形になった尾上だったが、装甲強度に優れるバスターに変身していたことが功を奏し、持ちこたえることに成功している。 しかし戦闘中受けたダメージは大きく、その場に倒れてしまった。 【余談】 ロード・オブ・ワイズの個体名は出版社から取られていると見られている。 ハイランダーは出版社の一つである「ハイランド」が由来と思われる。 またハイランダーとは高地に住む人を意味し、スコットランド北部高地の住民を指す。 トレーディングカードゲーム用語としてもハイランダーは使われており、「同名カードは1枚ずつしか投入できないルール」で組まれたデッキをハイランダーと呼ぶ。 武器の大鎌は帰ってきた特命戦隊ゴーバスターズVS動物戦隊ゴーバスターズに登場した大魔王アザゼルの武器の流用。
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C トリトン 最終更新日時 2018年09月24日 (月) 17時41分11秒 基本情報 名前 トリトン 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 セフィラ ゲブラ タイプ オリンポス HP 550 ATK 90 DEF 90 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 北 大輔 対象称号 蒼き超文明の遺産アトランティオイの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20 Wウィーク 自身の攻撃に、「攻撃力と防御力を一定時間下げる効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 90 90 90 武装 600 130 130 110 血晶武装 650 160 180 140 修正情報 ▲Ver4.013(2017.11.01)にて、上方修正 Wウィーク 攻撃対象の防御力低下効果:-20→ -30 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0 ver4.0 No 海種:011 身長 1.80[meter] 体重 75[kg] 性格 理論派 現所属 ポセイドン軍 旧所属 アトランティス帝国 好きなもの 紅茶 イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト(カード裏面) 慌てずに お茶でも飲んで戦況を見極めようか フレーバーテキスト(LoV4.net) さてさて弱ったね。母上にも困ったものだ。息子使いが荒いと言うか……。どちらかというと、私は一軍を率いた方が得意ではあるのだけど、まさかの単独偵察とはね。確かに私の素性を考えれば、この任務には私が当たるのが適当なのだろう。“彼ら”の技術、物の考え方、行動パターンを知っている者となると、もはやこの世界にそう多くはいないものな。マーマンとして生きていた時代、彼らには随分と世話になったものだ。――しかしね、それは本当に遠い遠い昔のことさ。その彼らが、本当に“復活”するというのかい? 彼らはとうに滅んだ国だ。今さら復活したところで、領土も、国民も、なんだったら“大陸”そのものが海の底に沈んでしまっているというのに。それに、復活したとして、無慈悲な侵略国家であった彼らに憎しみを抱く海の民は多い。かくいう私も、かつてあの国の兵として仕えていたせいで、『大沈降』後の残党狩りで海の藻屑となるところだったのだから。とにかく、この海にあの国の復活を喜ぶものはほとんどいないだろうけど、うん……あれは紛れもなく“彼”だ。本当に生きていたのだな……これは、大変なことになるぞ。弱ったね……あの時、私の亡骸を拾い、息子として蘇らせてくれた母上には心から感謝しているよ。しかし、こんな未来が待っているというのなら、もう少し目立たない体にしておいてくれると助かったのだけれど。背中のエネルギーチャンバーも完全無音とはいかないし、やはり私に偵察任務は向いていないのだろうな――ほら、“彼”もしっかりと、あの凍るような視線で私を見つめているし、気付くとこうして多くの敵に囲まれているわけなのだが……なぁ、君たち、とりあえず落ち着いて、お茶でもどうだい? セリフ一覧 + Ver4.X Ver4.X 召喚 慌てずに お茶でも飲んで戦況を見極めようか 武装 ふむ なるほどね 戦況は把握したよ 血晶武装 頃合いだ 私の後に続け! 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 勝利を信じて! 考察 メインモニターの拡張デッキパックから確実に手に入る1枚。 海種らしいウィーク持ちの60コストマジシャン。セフィラ「ゲブラ」でもある。 血晶武装しても160/180と60コストとしてはものたりないステータスだが、 アビリティで 攻撃した敵を一定時間ATK-20/DEF-30する 能力を得る。これはスプレッドショットでも、シュータースタイルでも発動する。 スプレッドでばらまいて相手集団を大きく弱体化したり、 シューターで味方の戦っている相手を弱体化させて支援したりと、 様々な活躍が見込める使い魔。 セフィラ「ゲブラ」を持っているので、根元で強化することが可能。 海種レモラ:ATK-20 自身のATK-10 海種ジャックフロスト:DEF-10 自身のDEF-10 不死ハムナプトラ:毒毎秒3ダメージ×5回 自身に毒毎秒1ダメージ×5回 など。元より低いATKがさらに下がるのは重傷なので、組むとしたらジャックフロストか。 海種内の使い魔で相性が良いのは、同じくDEFデバフ効果を持つオオモノヌシか。 トリトンのウィーク込みで合計-50の防御低下を付与可能で、DEF180までのユニットならオオモノヌシの追加効果である固定値の射程に含むことが出来る。 猪八戒や深きものどもでさらにDEF低下を見込むことも十分可能。 DEFを集中的に下げた敵は皆で攻撃して早期撃破することがお得なので、 チャットの標的機能を有効活用しよう。 キャラクター説明 ギリシャ神話の海神ポセイドンの息子。 ポセイドンと同じくトライデントを持つ男性、場合によっては人魚として描かれる。 海の波を自在に操る法螺貝を持ち、あるときは津波を巻き起こしたり、逆に荒れる海を沈めたりする。 LoVではポセイドン率いる海皇軍の将軍で、ティータイムを好む温和な性格。エキセントリックな人物の多い海皇軍メンバーにしては比較的温和な性格の常識人。 元々アトランティス帝国の兵士だったらしく、大陸沈没後に帝国に恨みを持つ海の民達に襲われ絶命。 その後、ポセイドンに拾われて蘇り、以後彼女を母と呼んで慕っている。 兄弟のオリオン共々一度死に、その後ポセイドンとノーチラスに蘇生されたという設定、そんなオリオンの体が色々と凄いことになっている点、 背中に背負った貝殻が「エネルギーチャンバー」なる装置である所を見るからに、彼も海皇軍の技術によって改造されたサイボーグと思われる。 事実、オリオンとは互いに「機械人魚」「機械人馬」と呼び合っており、よく見ると彼の身に着けた装備もメカニカルなデザインになっている。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい これがホントの海のトリトンってか(激ウマギャグ) -- 名無しさん (2018-09-24 17 41 11) 名前 コメント
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ライルちがくね? -- (名無しさん) 2009-04-24 00 54 28 バンシーだけもうコメントまで付いてるwww -- (名無しさん) 2009-04-24 06 44 14 ライル修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-04-24 07 51 01 バンシーのコメント・・・ゆきhいや、まさかな。 -- (名無しさん) 2009-04-24 10 24 48 ヘルの特殊は瀕死で使ってサクリしたときも効果残りますよね? だとしたらタイミングよく使えば以前のサクリオーガ以上の無双モードになることもできるような… -- (名無しさん) 2009-04-24 11 03 35 とりあえずヘルを編集しましたが、コメントなどはよければ追加や編集しちゃってください。 -- (名無しさん) 2009-04-24 11 34 39 ↑↑HPが少ないと、OKやピンダメでサクる前に倒されるから使うタイミングは難しいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-04-24 12 38 31 しかも2cぐらいしか効き目がないので厳しい。4cぐらい欲しかったな。 -- (名無しさん) 2009-04-24 13 22 57 フライングヘッドが悟りスペクターのスペックになってるよ。 -- (名無しさん) 2009-04-24 14 22 53 バンシーがアイドルか…そこはヘルじゃねぇの!? -- (名無しさん) 2009-04-24 18 00 25 バンシーがアイドル………だと…。ダンピールやVロードはアイドルじゃないとでも? -- (名無しさん) 2009-04-24 19 37 38 ヘルのスペック見てるとフォーマル思い出す -- (名無しさん) 2009-04-24 20 20 42 ↑次のバージョンで幼女ののったフォーマル先生が -- (名無しさん) 2009-04-24 20 26 26 ライルのコメント自重しろよwww -- (名無しさん) 2009-04-24 22 13 09 ヴルコドラク、スリーピーホロウ編集しました。 特殊技の範囲表現が良く分からなかったから適当に書いちゃいました。 修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-24 22 28 17 バンシー編集したものなんですが、アイドルって書いたのはヴァンローさまやダンピール姐はアイドルっていうよりもカッコイイお姐さま的な感じだと個人的には思っているので。決して不死黎明期からいらっしゃる彼女達を貶める意味合いは微塵もございません。むしろヴァンローさまとか大好きなくらいですし~。 -- (名無しさん) 2009-04-24 22 53 40 ↑きめぇwwwww -- (名無しさん) 2009-04-24 23 06 45 ブラックウィドウの特殊技は「範囲内の味方の弱点が一定時間消える」です。 詳しくはわかりませんが・・・ とりあえず今日マチしてぶっ壊れだと思いました。。複数だし、10コスだし。。 -- (名無しさん) 2009-04-24 23 43 44 ↑ん?普通にダメージ食らっちゃうから時間にもよるがバンシーのが普通に使いやすいと思うが…まあ防御高い不死にはいいか… -- (名無しさん) 2009-04-24 23 52 11 弱点付加も消すからこっちも強い。ブラックウィンドウは10コスで闇複数だからスペックはこっちのほうが入れやすい -- (名無しさん) 2009-04-24 23 56 36 ↑ブラックウィドウは不死単よりも混種向けかと。種族関係無しに弱点消せるっぽいし。 -- (名無しさん) 2009-04-24 23 57 39 バンシーならびにスクエニはファントムに謝罪すべき -- (名無しさん) 2009-04-25 12 38 06 まったく、バンシーはセリフ以前にイラストが最高だろうに。 -- (名無しさん) 2009-04-25 14 55 59 どの種族も複数多すぎだろwww -- (名無しさん) 2009-04-25 16 13 35 ポイズンモスの項目追加お願いします -- (名無しさん) 2009-04-25 16 54 53 ポイズンモス、ドラゴンマミー、アルプはここに裏面書いてくれれば編集しますよ -- (名無しさん) 2009-04-25 22 06 01 ↑助かります^^[ポイズンモス] 全長:2.8m 重量:4.5kg 生息域:禁忌の森 産卵数:約2千個 視界:全周囲 憎いもの:毒 -- (名無しさん) 2009-04-25 23 25 38 更新ありがとうございます。ポイズンモスの特殊技効果範囲は「前方横長四角形」大きさはセルケト並かな…(未確認…スマソ;;) -- (名無しさん) 2009-04-25 23 44 37 ポイズンモスの範囲がセルケトなんてとんでもない。複数に対する弱点付与の範囲をさらに自身よりにして直線に変えたような範囲です、しかも範囲の幅は変わらないくせに、居ように横の長さが短くなってます。しかし効果は結構すごいかもベリハパワーズに使ってみたところDEF無視で100確定の模様。自身が死滅しても効果が持続したので、ゲート帰還ぐらいでないと解除できないのかも。ハーピー等のリセット系でどうなるかは未検証です。 -- (名無しさん) 2009-04-26 00 17 03 俺の歌を・・・っておいwwアルプ大丈夫なのか■ewwww -- (名無しさん) 2009-04-26 02 05 35 ポイズンモスの毒はディスペルで消せます -- (名無しさん) 2009-04-26 10 30 32 ポイズンモスの毒は普通に相手を死滅させられることを確認しています(ダメージ床みたいにHP1で効果が止まるわけではない) つまりHP100以下の相手にかければディスペルしない限り確実に死滅させられるということですね~ -- (名無しさん) 2009-04-26 11 48 10 ライルほどコメントが遊んでるのは他にはいまいww -- (名無しさん) 2009-04-26 15 39 20 ポイズンモスの毒はストックプレイスに戻しても、一応HP100減るまでは残るらしい -- (名無しさん) 2009-04-26 21 55 07 体力ミリのヘルが特殊技使ってサクリ→ゲイター、アフロを重ねがけ・・・(*1))ガクブル -- (名無しさん) 2009-04-27 12 00 48 ヘルを最強にするならダメージ床で1にすればいい、そこから特殊、サクリ、リッチ特殊・・・ ここまで一方的なのも置きオーガ以来だろう -- (名無しさん) 2009-04-27 17 27 16 ヘル足遅いけど、超獣に呼んだら面白そうだね。HPミリにして【】カトブレ+自身の効果、ケイロンも付けよう・・・しかしそうなると撃に40か・・・勿体無いな・・・ -- (名無しさん) 2009-04-27 22 17 32 ブラックウィドウのコメントで、超獣にも今回無敵持ちの鹿が追加されていますので、どなたか修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-28 10 31 16 ブラックウィドウの「10の速度でファントムの計略を撃てると考えればどれほど強力か」て色々ツッコミ所が…効果時間が無敵系より短い気もするし -- (名無しさん) 2009-04-28 11 46 43 ヴルコドラグのコメントみて元ネタをググったんだが、死んで吸血鬼となった人狼ってあったから不死で問題ないんじゃない? -- (名無しさん) 2009-04-28 12 45 43 蜘蛛の特殊は1.5c。説明に書いてる通り無敵に近い効果があるのはDEFが高い奴らだけ。後は蜘蛛のスペックと相談すればいい -- (名無しさん) 2009-04-28 14 51 48 アルプの全長については、「すごく…大きいです・・・」って言えばいいのか? -- (名無しさん) 2009-04-28 18 32 40 アルプは私の愛されネクロの救世主となるか… -- (名無しさん) 2009-04-29 00 25 42 蜘蛛のコメだが、同じ事を繰り返し言ってる部分があるな -- (名無しさん) 2009-04-29 01 25 08 蜘蛛のコメの推敲も含め、性能に言及して無いコメを補足して置きました。独断でやりましたが、極力、最初の筆者様のコメントを、あくまで推敲、補足する形でやってあると思います。最初の筆者様が不快に思うようでしたら、修正を加えていただいてもかまいません。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-29 01 57 51 「元ネタが不死じゃない」とか「~を出せよと(ry」とかいう記述は必要なのか?後者はただの筆者の趣味趣向の問題な気もするし。 -- (名無しさん) 2009-04-29 02 12 59 スリーピーホロウのコメを丸ごと書き換えました。前の方がよければコメントアウトしてあるので復帰してください。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-29 03 44 36 10コス闇が今回初登場っての強調したほうがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-04-29 10 35 35 ライルのコメントの不死でのトリプルトラップですが前Verからでもできましたが・・・ -- (名無しさん) 2009-04-29 11 54 29 スリーピーホロウのコメ、10コス闇が初登場という点を追記しました -- (名無しさん) 2009-04-29 14 44 15 変だと思ったなら自分で編集してはどうだろうか…。そんなに難しい作業じゃないし。 -- (名無しさん) 2009-04-29 19 34 46 アルプがマ○ロスのシェ○ルに見えて仕方ない -- (名無しさん) 2009-05-01 07 58 25 アルプの技発動時のセリフがマク○ス7のバ○ラのパロ。 -- (名無しさん) 2009-05-01 20 22 05 こうなると他にも雷獣といいツバーンといい開発側にメカ好きがいるとしか言えんな。 -- (名無しさん) 2009-05-01 20 24 14 計略とか書くなよ,三国志じゃねーんだからw -- (名無しさん) 2009-05-03 14 46 28 ブラックウィドウが特殊技じゃなくて計略になっているのはなぜ? -- (名無しさん) 2009-05-03 17 48 56 つちのこに策略を看破された自由帝を見てると目頭が熱くなる… -- (名無しさん) 2009-05-04 14 01 37 ポイズンモスはダメージ発生するたびに、攻撃された時に発生するHITSTOPが発生する模様。それによる減速効果のほうが期待できると思われ。 -- (名無しさん) 2009-05-05 11 49 55 ポイズンモスって重ねがけできんの? -- (名無しさん) 2009-05-05 23 50 31 ブラックウィドウ修正、更新順序的に、コメントに計略と書いたから特殊技部分を計略に直して抗議したのでしょうねえ・・・。 -- (名無しさん) 2009-05-06 07 38 02 ブラックウィドウって硬化時間何C? -- (名無しさん) 2009-05-06 19 45 23 ↑効果時間だた -- (名無しさん) 2009-05-06 19 45 41 ↑↑ブラックウィドウ、全国最強決定戦で確認した限りでは2Cだった。 -- (名無しさん) 2009-05-09 12 56 24 バンシーはHP400ですよ~ -- (名無しさん) 2009-05-10 05 08 57 ブラックウィドウは1.5Cじゃないですかね -- (名無しさん) 2009-05-10 13 18 25 ブラックウィンドウスキルがあればよかったのに。 -- (名無しさん) 2009-05-14 22 19 48 ↑ブラック「ウィドウ」だ!二度と間違えるな…(例のポーズで -- (名無しさん) 2009-05-14 22 35 47 今日ドラゴンマミーと初めてあたってふいたw -- (名無しさん) 2009-05-17 21 03 30 ヘルは強すぎ・・・ -- (名無しさん) 2009-05-17 22 24 05 フライングヘッドって、頭だけ飛ばせる伝説の種族じゃありませんでしたっけ?なんかに一族絶滅させられたから、復讐に燃えてんじゃなかったかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-05-18 21 36 22 鋼鉄ジーグか! -- (名無しさん) 2009-05-24 16 09 14 適当だぜ! -- (名無しさん) 2009-05-25 15 50 13 ところで、弱点無効の効果がある内に弱点付与した場合も、やはり弱点無効が優先されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-05-25 23 03 17 弱点無効が優先されますよー -- (名無しさん) 2009-05-28 20 07 36 ↑ -- (名無しさん) 2009-06-01 03 36 26 途中送信失礼しました。↑↑ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-06-01 03 37 05 低コスト帯に闇複数が増えたのは嬉しいけど、闇のピンダメを出してほしかった。範囲ダメが空気だって言われてるのに、範囲ダメが増えたのもこれ如何に。 -- (名無しさん) 2009-06-03 07 47 08 どうでもいいけどライルって鬼助? -- (名無しさん) 2009-06-10 20 05 31 どうでもいいけどライルって中井和哉? -- (名無しさん) 2009-06-15 01 33 32 スペクター、シャドウナイト、【】ゴースト、ゾンビードッグ、アンデッドバタフライ、ポイズンモス・・・シールド修復、ピンダメ、特殊ゲージ上昇、下降、特殊効果無効、状態異常。不死韋駄天おもしろそうだな。 -- (名無しさん) 2009-06-17 09 35 06 ↑w -- (名無しさん) 2009-06-18 16 09 06 ↑↑何がしたいのかわからんwww -- (名無しさん) 2009-06-18 16 40 47 不死での闇ピンは壊れ? 25コストのあの人みたいなパターンだったらありか -- (名無しさん) 2009-06-18 17 56 23 ↑↑↑、↑↑・・・ポイズンモス来たから、不死でも韋駄天組めるようになったね、って・・・。でも韋駄天海にだったらいい勝負・・・わだつみ怖いです。 神に光ピンダメが2体もいるんだから、不死にも闇ピンダメ欲しいと思うんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2009-06-18 18 20 00 不具合かは知らんが、ブラックウィドウで弱点を消している最中に弱点付与を使うと無効化された。 -- (名無しさん) 2009-06-21 02 09 23 ↑いや…普通に考えれば仕様だときずくんじゃないか? 弱点じゃない属性に付与すれば普通に弱点になるでしょ… -- (名無しさん) 2009-06-21 02 40 41 普通は本来の弱点を消している時は別の弱点付与は上書きはできるもんだと思っていたんだが、 「消す」ってだけで「消し続ける」みたいなことは書いてないし・・・ あと俺ライトユーザーなんだ、スマヌ -- (名無しさん) 2009-06-21 12 49 56 『一定時間』って書いてあるから仕様だろう。 日本語ライトユーザーか? -- (名無しさん) 2009-06-22 08 52 37 ↑まぁ、こんな事でいちいち噛みつくなって( A`;) ↑↑別に軽く言っただけだしそこまで謝らんでも、わかって良かったね。 -- (名無しさん) 2009-06-22 10 58 58 光ピンダメでラミアってのが出るらしい・・・見た目的に神族っぽい・・・。もし、神にきたらレナス、クロ、ラミアとか不死使いにはキツいことになりそう。ちなみに不死にはナイトゴーンとかいう、敵全体のHP吸収(範囲ダメで与えたダメージ分自身回復?)が出てくるらしいけど、う〜ん。 -- (名無しさん) 2009-06-26 11 12 13 ↑いや、もしかしたらラミアは魔種かも。見た目ちょっとメデューサと被ってるし。今回はベヒモス撃シヴァ撃【】シーパンサー炎それぞれピンダメが増えたから、不死に闇ピンダメが来てもいいころ。 -- (名無しさん) 2009-06-26 11 26 46 ナイトゴーントは不死だと思ったんだけど、ファミ通では処刑人とアサシンと同じPTだったんだよなぁ。ちなみに属性は雷。 -- (名無しさん) 2009-06-26 14 50 33 ↑ でしたら、恐らく亜人かと・・・ 雷は重装でいいと思うのは僕だけ? -- (名無しさん) 2009-06-30 17 46 50 シヴァはコスト被りとか出典を考えるともしかすると神1コス光ピンかもなぁ 神を捨てる時代がきたのかもなぁ… -- (名無しさん) 2009-06-30 18 45 25 ↑↑いや、たしかクロが公開されたときもPTにバーサーカーいたけど、結局神に来たからまだわかんない。不死は重装とシャドウナイトくらいしか雷で使えるのがいないから、雷で強いのが増えればデッキの幅が広がって、良いと思うんだけどなぁ。 ↑シヴァは撃ピンダメだよ。さすがに、ペガサスブラフマーいてこれ以上撃ピンダメを増やすのは考えにくいから、海が濃厚っぽい。 -- (名無しさん) 2009-06-30 20 20 17 流れ斬鉄剣で悪いんだけど ドラゴンマミーの特殊が咆哮っていうか むしろ臭い息って感じで迫力が無いよな…(需要もないけど) -- (名無しさん) 2009-07-01 02 04 46 ドラゴンマミーがシールド持ちだったら使えたのに。2速でスキル無しって、相当他のスペックが良くないと使えないよね。 -- (名無しさん) 2009-07-01 07 06 54 『不死』って「死んだ奴ら」じゃなくて「死なない奴ら」ですよね。 -- (名無しさん) 2009-07-02 12 43 45 正しくは「死ねない奴ら」かと。 -- (名無しさん) 2009-07-02 13 00 06 「死に場所を与えてもらえない奴ら」がちらほら混じっているが。 -- (名無しさん) 2009-07-02 19 22 53 ナイトゴーント、不死確定。今回追加の使い魔の中でも異彩を放ってる特殊だそうな。 -- (名無しさん) 2009-07-03 09 35 32 やっぱり不死ですか。特殊は相手のHP吸収だから、全体に雷範囲ダメで与えたダメージ分だけ自身回復でいいのかな?重装に代わる海機甲メタになることを期待。 -- (名無しさん) 2009-07-03 11 18 41 奴 は 不 死 で す か ! 嬉しいですね~ あとは詳細が分かればなぁ -- (名無しさん) 2009-07-03 18 56 31 コストは15かな? スキルも気になるわ -- (名無しさん) 2009-07-04 07 39 10 PRダンピールきたあああああああああああああ -- (名無しさん) 2009-07-05 12 10 58 頼むからDFEと書くのをやめてくれ… -- (名無しさん) 2009-08-10 21 05 15 今各所で騒がれてる改悪ってこれか…ヘルの欄間違いすぎ… -- (名無しさん) 2009-08-11 09 07 28 ブラックウィドウって効果時間いくつですか? -- (名無しさん) 2009-08-19 09 36 34
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デッキ名 魔6[[テンプレ]](魔種セレブ) 解説 魔種に新たに追加された使い魔「エーコ」と既存の「ガイア」を使い高火力を得ていくデッキ。 他は相手の特殊技の対象外になる「ホムンクルス」、雷属性のフェアリー、10コストで不死をメタる事が出来る フォールンエンジェルにより高い火力と安定性を伴うバランスの良いデッキとなった。 ちなみにこのデッキはレアカードを山にしたようなデッキで、作るには大変お金がかかる。別名「魔種セレブ」と言われる。 調整で失速したがまだ使える。しかし一番辛かった弱体化はガイアでもエーコでもなくフォールンの弱体化である。 下記のデッキサンプルでは人獣と不死が結構大変なので再考の余地ありか キーカード 30コスト UR ガイア 2.5より追加された使い魔。特殊技は基本値で味方全体のATK、DEFを強化した後、効果中に敵味方が死滅するたびに追加でステータスを増強していくもの。 Ver2.5現在では同種だと基本値ATKDEF+7、一体死滅ごとにATKDEF+7。 効果時間は前代未聞の10C(30秒)。修正により死滅時上昇量が減少。 15コスト SR エーコ 今回追加された新規の号令役。特殊の回転率を生かしてガイアと攻めよう。 10コスト UC フェアリー UC 【悪戯】フェアリー 魔種定番の号令役。ガイアが全体号令とはいえ大器晩成型なので速攻強化は必要。正直外す理由はない。 デッキ編成によりどちらかをお好みで。 UR フォールンエンジェル かまいたちと並ぶ優秀な不死メタ。 特殊は自身のDEF低下と攻撃範囲縮小の後にATK上昇と攻撃範囲拡大、という変わったもの。 強化時はちょっとしたサクリファイス状態になる。欠点はUR故の入手のし辛さか。 C ホムンクルス 防御を上げ、ピンダメ等も効かなくなるのでエーコと相性がいい。 候補カード 15コスト R サキュバス 敵全体のATKとDEFを減少させる。敵を倒してガイアを強化したい場合は採用したい。 SR スプリガン 対象数によって威力の変わる炎ダメージ特殊を持ち、人獣メタとして優秀。チャージ時間が短いのもありがたい。 特殊は他種相手でも腐らないし、炎属性を薄くせざるを得ない時はとても頼りになる使い魔だが、撃カード盛りだくさんの人獣に対する抵抗力を考えるとこいつ一枚では厳しい。 10コスト C ヴァーリン 防御UPはエーコと相性がいい。自身の持つシールドを使い封印した後ならさらに堅い。ただし溜まりは少し遅い。 降魔 UC ~殲滅の怒涛~ 赤は号令や弱点持ち使い魔を無力化でき、青は妨害・特殊・攻撃などを無効化できる。 魔種の弱点であるDEFを強化しつつ、ピンダメ対策や撃盛り対策に。 UC ~静謐の担い手~ 移動速度のために使ってもよし、殲滅力向上のために使ってもよし。 デッキサンプル デッキ名 魔6テンプレ(魔種セレブ) 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 ガイア 30 3 470/75/45 複数 闇 リペア Tサーチ - 存在淘汰 魔種に効果が大きい攻撃&防御号令。効果中の敵・味方の死滅で効果増。[時・早] エーコ 15 3 420/40/40 複数 雷 - リジェネ Wレジスト W白魔法 魔種に効果が大きい攻撃&防御号令。敵の通常攻撃を受けると効果増。 サキュバス 15 3 380/60/30 複数 闇 シールド - フォールンラブ 範囲内の敵全ての攻撃・守備低下。 【悪戯】フェアリー 10 3 370/55/25 単数 雷 Wゲート - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 ホムンクルス 10 3 390/50/25 拡散 光 - 散スマ アルケミックシールド 味方2体の防御が上昇し、敵特殊技・必殺技の対象外になる。 フォールンエンジェル 10 3 350/50/30 複数 光 Tサーチ - ロウブレイカー 自身の防御・通常攻撃範囲を減衰。一定時間後、攻撃・通常攻撃範囲を強化。 ~静謐の担い手~ - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ Wレジスト 天空裂く啼声 赤:移動速度号令&アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果上昇。青:攻撃号令&攻撃間隔短縮。 主人公 炎レイピア US シーリング サクリファイスU 解説 開幕は他の魔種デッキと同じく、10コスの特殊が溜まり次第使用しぶつかり合う。ただし、フォールンエンジェルの使用感は独特なので注意しなければ自分の首を絞めることになる。号令を2種類以上掛けてからが本領発揮。殲滅後はガイアの長い効果時間を生かし、居座ってアルカナを割ることが出来るだろう。 対策 複数の号令が掛かっている場合、逃げられるなら号令がガイアのみになるまで逃げるといいだろう。この場合、フォールンエンジェルの攻撃範囲に注意するといい。また、均等にHPを削り、HPの減った味方を死滅させないように逃がすとガイアの号令が機能しない。このことを意識しながら戦うと、手がつけられなくなるようなことはないだろう。ガイアを落とせればだいぶ楽になるが、号令はまだ2人残っているので油断しないように。なお、炎が主人公のみなので、撃を盛りがちな人獣なら対処が楽だろう。
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レインボーロードとは? マリオカートシリーズ、スペシャルカップの最終コースとして登場するコース。 その名のとおり7色に輝いているコースを走る。 その美しさゆえ、走るのを渋るぐらい美しい。 その神々しい虹色の輝きといったらもうたまらない。 レインボーロードは宇宙のどこかに浮いて存在している。 しかし、美しい反面、非常に高い難易度を誇っており、他のコースではガードレールが設置されているのに対し、 レインボーロードはほとんどガードレールが無い。 初見プレイで落下せずにゴールということはほぼ不可能に近い。 落ちてこそ、レインボーロードの真の楽しさを見出せる。 「ああ!!落ちそう!あっぶねー」というスリルを楽しむことがレインボーロードの醍醐味。 歴代レインボーロードを解説していく。
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C 破戒神 最終更新日時 2018年03月05日 (月) 08時11分03秒 基本情報 名前 破戒神 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 セフィラ ホード タイプ 百鬼 HP 500 ATK 70 DEF 80 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+50 ハイガード ガーディアンスタイル時に、自身が受けるクリティカルダメージを一定割合減らす。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 70 80 100 武装 550 100 110 120 血晶武装 600 140 200 150 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 ハイガード 被クリティカルダメージ時のカット値:-30%→ -70% ▲Ver4.013(2017.11.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→ +50 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 不死:016 身長 可変 体重 不明 出身地 集合無意識 趣味 体内井戸端会議 主義 ジェンダーフリー 悩み 行動指針がなかなか決まらない イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ――であるからして、『破戒神』というのはある集合体の呼び名でしてな、神や一個体の名ではないのですよ。どちらかと言えば、妖や鬼といった類のものです。生前“戒め”を固く守ってきた者達が、それ故の強烈な欲求不満を抱えながら死ぬと、元よりあった『破戒神』に取り込まれてひとつの“集団個体”となるわけですな。そういった妄念を抱えたあらゆる魂を取り込み、生前果たせなかった欲望を果たしてゆく、そう言う存在なのでございます。つまり『破戒神』は、皆の後ろめたき欲望の権化、一であり全というわけなのですが――いえなに、かく言う拙僧も取り込まれたうちの一なのでございますが、新たに一つとなった新参であるあなた方に、ここでの過ごし方を教えて差し上げようと思いましてな。そういうわけですから、まずは各々、己が戒めの裏で抱えていた欲望を明かし合おうではありませんか。え~では、そこな比丘、あなたにはどのような欲望がおありで?「……俺は、托鉢に行った先の村娘がどうしても忘れられなくてな。あの時、何もかも投げ捨ててあの娘を奪っていたらと思うと……」ほほぉ、女人でございますか。わかります、わかりますぞぉ。では、そこなの比丘尼、あなたにはどのような?「……私にはどうしても殺したい者がいたのです。私は死んだのに、今もあの男だけがのうのうと生きているかと思うと……」なるほどねぇ、たしかに殺生はご法度でございますなぁ。ではそこの…………狼、ですかな? 狼よ、おまえにはどのような欲望が?「オレは本当は野菜が食べたかったんだ。肉はどうも胃にもたれてな……。でも仲間達の手前、草食だなんて恥ずかしくて言えねぇからよ……ああ、やっぱりあの時見かけた大根、食べたかったなぁ……」お大根……まぁ、ひと口くらい食ってもバチは当たらなかったのじゃないですかな……。じゃあ、そこの………猿。おまえにも後ろめたい欲望が?「……うん。おいら、ホントはあのカニと仲良くしたかったんだ。でも猿って意地悪なイメージあるじゃん? イメージって大事だし、おいらだけのもんじゃないからさ……ああ、せめてあの時もう少し優しく柿を投げてれば……」…………へぇ……結構やさしいのね……。う~、ならそこな………蛇!? 何? おまえにも何かあるの!?「……ぼく、本当はあんな気持ち悪いの大っ嫌いだったのにさ……誰!? “蛇に睨まれたカエル”とか言ったヤツ!? カエルより強いフリして食べるの本当にイヤだったんだからねっ!!」…………そうか……そりゃ難儀なことで……。…………『破戒神』よ。あんた、節操無く取り込みすぎやしませんか……? 考察 DEF特化の50コストディフェンダー。 セフィラ「ホード」の使い魔なので、魔種のCルオレオをデッキに入れておけば45マナで召喚できる。 より少ないマナで召喚できるのはもちろんありがたいが、 50コスト帯の使い魔を使う場合、相手の出してくる使い魔に応じて召喚の判断を行うため、20~40コスト使い魔と違って急いで召喚する必要が薄い。ディフェンダーならなおさらである。 とにかく先手を取って相手タワーを撹乱していく「ホード」デッキで使うにはややかみ合ってない。 火力の低さと引き換えに得た防御力も、アビリティのハイガードの効果がクリティカルダメージを30%カットする程度なので、 マジシャンが流行っている環境だと結局すぐ死滅の憂き目に遭う、と決め手に欠ける感じが強く、ほとんど注目されていなかったが、 Ver4.102でなんとハイガードの効果がクリティカルダメージ70%カットに強化された。 基本値ならばガーディアンスタイルで自身のDEFは200+(150×0.35)=252(端数切捨て)になる。 そこからクリティカルダメージが0.3倍になるので、相手△のATK200程度では最低保証の15程度、A300相手でも50未満にまで抑えられる。スパクリでも相手A200程度なら最低保証の25、A300でも55程度にまで軽減される。 タワー戦でジョブ相性が不利でもじゅうぶん耐えられる程度の耐久力を得たことになり、試合終盤でもストーン防衛の要になれるかもしれない。というか、施設防衛力もそれなりにあるので、ラーとは違ったしぶとさを発揮できるようになった。 クリティカルダメージを抑えられても固定ダメージや精神力ダメージを積み上げられるとやはりつらいのでタワー戦での無理攻めは計画的に。 キャラクター説明 様々な怨念が集い、一つの塊となった悪霊。 後悔の念が主な構成要素で、取り込まれた者たちは皆何かに対して文句を言っていたり悔み続けている。 LoV2では構成人格の一つである僧侶(女性と関係を持てなかった後悔がある)が、美しいロードに対して下心全開な忠誠を誓っていた。 今回のフレーバーはその僧侶の人格と、取り込まれた他の人格達の会議となっている。全員バラバラの考えな為か、中々に苦心している様子。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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人獣デッキ VerRe 3.0 ベルデッキ キング・プラウンデッキ ナルメアデッキ ユダ役小角デッキ ベルデッキ キーカード コスト20 ベル 45マナで超覚醒できる上に固定ダメージのアーツも持っているアタッカー。 Ver3.402のアップデートで上昇ステータスとアーツが下方されてしまった。 その後、エラッタで以前の様な猛威は一切できなくなった。 候補カード コスト60 ドンキホーテ コスト50 ST鳴上悠 SR九紋龍史進 ST魔龍公ビューネイ コスト50 ツームーンズ コスト10 オキュペテ Cホケ グロウマナヘイストにより高速でマナが溜まっていく。 Ver3.402のアップデートでマナ吸収速度上昇時間とマナ吸収速度上昇値が下方されてしまった。 Cマルジー・スナーク ルールー 降魔カード マジシャン ~流謫の蓮華~ ジョブ補完用 デッキサンプル(Ver3.400) 名前 種族 コスト ジョブ Cドン・キホーテ 人獣 60 アタッカー ST鳴上悠 人獣 50 ディフェンダー Cツームーンズ 人獣 30 ディフェンダー STベル 人獣 20 アタッカー URパーシヴァル 人獣 10 アタッカー Cオキュペテ 人獣 10 アタッカー Cホケ 人獣 10 アタッカー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US パワーライズ 降魔 ~流謫の蓮華~ 解説 オキュペテロビンのように開幕早々ベルで荒らし後続に繋げていくデッキ。 ほぼ主、ベル、ホケの3枚スタートになるため残りの5枚に関してはかなり応用が効く。 動き方としては主、ベル、ホケでマナタワーを制圧、タワー制圧途中でベルを相手タワーへ向かわせ荒らしにいく。 相手が主を投げてくるようであればベルでフリッカーしながら相手タワーを目指す。 ATKは120まで上昇するがHPは20コスト相応しかないのでなるべく被弾を防ぎながら荒らしていこう。 出来るだけベルで長く荒らし、強力な後続に繋げていきたい。 主、ベルだけでタワーを制圧し、初期マナとタイムマナだけでベルの超覚醒を行うパターンも存在するがこちらはかなりハイリスクである。 Ver3.402のアップデートによりベル、ホケが軒並み下方修正を受けてしまった。 以降は開幕ビルヒ凸のようにマジシャン主のスプレッドとベルで荒らす戦法が取られた。 その後、Ver3.405での「防衛エリア」の追加やVer3.406で「憧憬一途」の修正された事により以前の様に開幕から相手タワーに投げてもあまり荒らせなくなってしまった。 対抗策 アヌビスなどの根元ディフェンダーによる集中攻撃でベルに対応が有効。 HPが80以下になるとアーツでやられてしまうため残HPには注意したい キング・プラウンデッキ キーカード コスト30 キング・プラウン このデッキのキーカード ブラウニーズを召喚するアーツを持つ ロロ ポポ ルールー 候補カード コスト30 Cツームーンズ 白虎 コスト20 モルス コスト10 不死 ナイトメア ニョーニ マテリアル版ヒールウィークを持つ 速攻型なら採用も考えられる。 海種 ウィーユ 精霊獣コストカット 降魔カード アタッカー ~嘆きの竜皇~ 解説 キング・プラウンをメインとした荒らし特化デッキ キング・プラウンとブラウニー3体で序盤から高い固定ダメージを出すことができる。 いかに荒らすかが重要 対抗策 キング・プラウンを落とせばダメージを抑えることができる。 ナルメアデッキ キーカード コスト50 ナルメア 候補カード コスト60 シェヘラザード コスト50 ST鳴上悠 SR九紋龍史進 R犬飼現八 コスト30 SRサンチョ コスト20 STリース STベル Cアエロ コスト10 Rビリー・ザ・キッド Cカラミティ・ジェーン Cホケ Cマルジー・スナーク Cダーイン Cヴォイヴォーイ Cキュン Cボルボザ C獏 Cヴォーパルバニー Cアガムンド Cロロ Cポポ Cロッシュ 降魔カード マジシャン ~断苅の女神~ ~流謫の蓮華~ ~欲界の天魔~ ジョブ補完用 デッキサンプル(Ver3.500) 名前 種族 コスト ジョブ URシェヘラザード 人獣 60 STナルメア 人獣 50 アタッカー STリース 人獣 20 アタッカー ST博麗霊夢 人獣 10 マジシャン URパーシヴァル 人獣 10 アタッカー Cオキュペテ 人獣 10 アタッカー Cルールー 人獣 10 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US クイックドライブ 降魔 ~断苅の女神~ ユダ役小角デッキ キーカード コスト90 役小角 コスト20 ユダ 候補カード コスト50 ナルメア コスト40 巴御前 コスト10 オキュペテ ホケ ナイトメア モルガン 降魔カード マジシャン ~嚮導の魔術師~ デッキサンプル(Ver3.502) 名前 種族 コスト ジョブ 役小角 人獣 90 アタッカー ナルメア 人獣 50 アタッカー ユダ 不死 20 マジシャン ナイトメア 不死 10 ディフェンダー ホケ 人獣 10 アタッカー オキュペテ 人獣 10 アタッカー モルガン 不死 10 マジシャン 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US リザレクション 降魔 ~嚮導の魔術師~ 解説 ユダから召喚役小角で荒らしていくデッキ リザレクションはもしもの時の保険であり、まずは自力で完成させることを目指す。 プレイ難易度は高め コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る